
1.产品介绍
该系统主要面向手臂灵巧控制技术的研发,以设计一款可灵活捕获用户抛出 的球体的系统为应用场景。 系统整体采用Eye-in-Hand架构,通过将高帧率的高速运动相机部署在七轴 手臂末端,通过运动相机实时捕获用户抛出的目标(比如乒乓球)的位置,进行 轨迹分析、跟踪、预测,最终在目标到达机械臂附近时,控制机械臂快速进行位 置调整,完成运动目标的捕获。
2.产品特点
采用高性能计算单元,部署开源开发环境和人工智能算法框架,内置 目标识别、目标分割、轨迹预测、目标跟踪等多种机器学习与视觉算法;
高帧率运动相机能够实时获取高速运动物体的清晰画面,通过图像处 理算法进行分割,对前后帧进行对比分析,可预测目标的运动轨迹和空间距离;
人形手臂末端可搭配不同类型的末端执行器,用于捕获各类目标物体;
用户通过学习并掌握手眼标定算法和运动学建模之后,可阶梯式学习 机械臂正逆解运动学算法、动态目标识别算法,以及动态轨迹生成算法等知识;
以抛球场景为例,通过预设系统的识别目标(如乒乓球、皮球等), 用户面向视觉系统的跟踪捕获区域抛出,手臂根据视觉系统对目标的动态运动路 径进行分析和预判,实现自动地捕获抓取。
3.主要技术参数
平台结构:碳钢钣金侧板和底板,加固处理,内部可安装运算单元、 电气系统和其他部件;
平台拓展有移动导轨,通过 IO 口控制,支持水平方向的快速移动;
移动导轨:运行负载:≥30kg;重复定位精度:≤土 0.1mm;最大运 行速度:≥200mm/s;
移动导轨上安装 1 台七轴手臂和高帧率深度视觉系统,手臂可在平台 上执行动态轨迹跟踪与目标捕获任务;
运算单元:CPU:i7 11 代及以上;内存:16G 及以上;硬盘:512G 及 以上;显存:8G 及以上独立显存;
手臂为拟人结构,包含肩关节、肘关节、腕关节,其中肩关节 3 个自 由度、肘关节 2 个自由度、腕关节 2 个自由度,共 7 个自由度;
手臂长度:≥850mm,有效工作半径:≥510mm;
手臂自重:≤12kg,最大负载≥5kg;
手臂重复定位精度:±1mm;
具备实时构建环境三维点云信息功能:视觉系统可对环境中的目标进 行三维建模,生成三维点云信息,并分析目标姿态和与机械臂的距离;
具备基于视觉的目标捕获功能:视觉系统可获取机器人前方的实时画 面,当用户抛出球体等目标时,视觉系统可实时完成目标的捕获,并启动手臂开 启抓取模式;
具备基于轨迹预测的目标跟踪功能:视觉系统可结合实时变化的图像 信息分析物体的运动轨迹,并对其全局轨迹进行预测,从而引导手臂完成捕获前 的准备;
具备机器人空中动态目标实时捕获功能:手臂可根据视觉系统反馈的 目标轨迹和距离,实时控制移动导轨的运动方向,并调节手臂末端的空间姿态, 当目标到达手臂末端时,可自动捕获目标物体,支持捕获如乒乓球、网球、皮球 等不少于三种弹性物体。